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quarta-feira, 12 de julho de 2017

(ATIVIDADE 18) 5º ano - Quiz: Interpretação de textos - propagandas (Português)


Quiz: Textos de propagandas



👉 O quiz é composto por 25 questões, todas voltadas para a interpretação e análise de textos de propagandas vinculadas nas mídias.


(Atenção: Caso o jogo não carregue, clique com o botão direito do mouse sobre "jogar" e selecione a opção "Abrir link em nova aba").



http://www.gikainfoescola.com/turmas/5ano/5ano.html





(ATIVIDADE 17) 5º ano - Quiz D8 - Prof. Warles (Matemática)


Quiz D8 - Prof. Warles






👉 Quiz de matemática contendo 12 questões de múltipla escolha.


(Atenção: Caso o jogo não carregue, clique com o botão direito do mouse sobre "jogar" e selecione a opção "Abrir link em nova aba").



http://www.gikainfoescola.com/turmas/5ano/5ano.html

(ATIVIDADE 16) 5º ano - Quiz D4: Prof. Warles (Matemática)


Quiz D4 - Prof. Warles 




👉 Quiz de matemática contendo 12 questões de múltipla escolha.


(Atenção: Caso o jogo não carregue, clique com o botão direito do mouse sobre "jogar" e selecione a opção "Abrir link em nova aba").
 




http://www.gikainfoescola.com/turmas/5ano/5ano.html

quarta-feira, 5 de julho de 2017

(ATIVIDADE 17) 8º ano - Tangram (Artes)

Jogo Tangram (Scholastic)



 De todos os jogos sobre Tangram aplicados aos alunos que passaram por mim nesses 12 anos, sem dúvidas, este é o melhor e sempre o indico.
Para iniciar, aconselho a clicar em "Compete Mode", pois dessa forma o nível  de dificuldade e variação das imagens se dará a cada nível.
De todos os botões apresentados no jogo, utilizaremos apenas o que permite girar a imagem.
O jogo é dividido em 3 níveis e, dentro de cada nível temos 10 fases com imagens diferentes. A dificuldade é aumentada a cada nível passado.




http://www.gikainfoescola.com/turmas/8ano/8ano.html

(ATIVIDADE 16) 8º ano - Criação de filmes no Windows Movie Maker (História)


História no Windows Movie Maker




👉 O professor de história irá separar os alunos em grupos e distribuir um tema para cada um dos grupos. Os grupos irão fazer a pesquisa sobre o tema dado e, seguindo as orientações dadas na aula de informática, irão desenvolver um vídeo, que posteriormente será apresentado para os demais grupos.
O trabalho pode ser dividido em 3 aulas.


http://www.gikainfoescola.com/turmas/8ano/8ano.html

(ATIVIDADE 15) 8º ano - Funções no Geogebra (Matemática)


Funções matemáticas no Geogebra




👉 Seguindo as instruções do professor, o aluno irá representar funções matemáticas com o uso do software Geogebra.



http://www.gikainfoescola.com/turmas/8ano/8ano.html

terça-feira, 4 de julho de 2017

(ATIVIDADE 21) 7º ano - Funções no Geogebra (Matemática)


Funções matemáticas no Geogebra




👉 Seguindo as instruções do professor, o aluno irá representar funções matemáticas com o uso do software Geogebra.



http://www.gikainfoescola.com/turmas/7ano/7ano.html

ATIVIDADE 20) 7º ano - Tangram online (Artes / Matemática)

Jogo Tangram (Scholastic)



 De todos os jogos sobre Tangram aplicados aos alunos que passaram por mim nesses 12 anos, sem dúvidas, este é o melhor e sempre o indico.
Para iniciar, aconselho a clicar em "Compete Mode", pois dessa forma o nível  de dificuldade e variação das imagens se dará a cada nível.
De todos os botões apresentados no jogo, utilizaremos apenas o que permite girar a imagem.
O jogo é dividido em 3 níveis e, dentro de cada nível temos 10 fases com imagens diferentes. A dificuldade é aumentada a cada nível passado.



http://www.gikainfoescola.com/turmas/7ano/7ano.html